数字多媒体展馆设计观察物体表面明显部位最细微的阴影组成,有利于纹理与层次感的分明。以一个地方或者多出向同-一个方向光照的光线是较为最合适表现物体的纹理组织的,集中而且贴近平行于表现的光线则最合适刻画细致的层次感,过强的光度则非常容易冲淡层次感与色彩的表现,造成 视觉疲劳。这类表现手法一般来说用以柜台展柜内和精品橱商内或重点展现部位。
2.立体可塑性数字多媒体展馆设计立体造型的感知必须借助凹凸表面的明暗度差异。一般来说上漫射的光线与正面的光线都不易产生深刻的立体感,欠缺阴影会使--切型体都显得很为乏味。工过强的光度非常容易阻拦对原来形状的展现效果,仅有适度的明暗度变化才可以表现出立体部位的真正可塑性。人工照明同样的必须看被照型体的特质来调整最合适的投光角度与光强度大小,为此来提升展现物体与展现环境的层次感。
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